抓巨魔怎么做(希尔瓦娜斯会不会黑化进本)
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2024-02-04
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1. 抓巨魔怎么做,希尔瓦娜斯会不会黑化进本?
如果你看过女妖之王发怒,那你就知道巫妖王之怒根本不算什么
魔兽世界8.0剧情确实有让希尔瓦娜斯黑化的苗头,烧树让艾泽拉斯的中立势力有投向联盟之心,幽暗城围攻中使用瘟疫则是直接让联盟站在了道德制高点。
其实在7.0就引起玩家担心暴雪会不会把希女王黑化进本,破碎海滩战争后,沃金临死把如“黄鼠狼下崽,一窝不如一窝”的部落交给了在部落中并不受待见的亡灵族大佬希尔瓦娜斯!部落主要三族是:兽人、巨魔和牛头,亡灵算是外族,让一个外族领导内族,也只有沃金失血过多脑袋缺氧才想的出来。而且玩家都知道,不管联盟国王或者部落酋长,在魔兽世界里都不会有好下场,担心希女王会被黑化,也不是没道理。
现在的8.0,开场就是艾泽拉斯的联盟部落内战。希女王烧树其实在8.0剧情里跟萨鲁法尔对话就透露了:希女王是要取的艾泽里特能源而进攻的泰达希尔,最终以烧死世界树的代价取的艾泽里特。而女王背这恶名的最终目的是利用艾泽里特能源,增强部落实力征服卡利姆多,跟联盟达成势力平衡而维持艾泽拉斯的和平。
女王的为部落的用心良苦,引来了联盟的围攻幽暗城。但在联盟军情七处特工的潜入幽暗城下,联盟大军是兵临城下,虽然部落有艾泽里特打造的战车,也不敌联盟(这场战争,其实怎么看部落都不应该输的)。在破城之际,希女王果断实行“焦土计划”,释放瘟疫。
从剧情可以看出萨鲁法尔也不支持女王的做法,结果虽然在瘟疫掩护下,希女王带领部落安全撤退,代价也是幽暗城城破,萨鲁法尔被俘。
在8.0后续发展上,也有希女王带领部落反攻暴风城的剧情。也就是说,8.0中希女王还是在部落中有统治力的,只是烧树跟瘟疫给部落制造了更多的敌人,但敌人对女王大人来说并不是问题!
在上面这些剧情来看,暴雪确实有可能在埋希女王黑化的伏笔,但也处处留有希女王不得不这样做的借口。黑与白,就看暴雪怎么写了!估计暴雪也知道希女王在玩家心目中的地位,希女王黑化进本的后果就是激起被遗忘者们真要遗忘艾泽拉斯大陆!暴雪不敢!
小陌一句话:现在剧情只是为魔兽世界的故事更加精彩,希女王最终会带领部落强大起来,联盟也不得不再度联合强大的部落共同对抗燃烧军团再再临!
感谢关注小陌,欢迎留言分享你对魔兽剧情的见解!谢谢点赞2. LOL新手玩家如何玩转打野Carry位这个攻略?
欢迎大家来到“好好写没人看”系列,看到的话,点个赞吧。首先我们要明确一点:“打野的作用在于带动全场节奏,属于节奏点,而非正统carry点”
很多打野都拥有后期carry能力,比如梦魇狮子狗,再比如千珏男枪或者说剑圣武器。
这些英雄的后期作战能力都非常的强,不过我们不能因为后期能力强就放弃了前期的节奏,一直埋头刷野,carry要建立在节奏之上。
所以丁丁老师建议新手最好选择一些偏向于节奏或者是团队的打野英雄,毕竟英雄联盟里没有:赵云、韩信、阿珂什么的。
不过既然有同学需要帮助,那么丁丁老师绝对会满足要求的今天丁丁老师就来为大家推荐一个前期作战和gank能力强,后期可以carry的英雄。
推荐英雄:武器大师 贾克斯
贾克斯属于英雄联盟中的老牌英雄了,其地位仅次于盖伦,毕竟方面6双布甲鞋的武器开着E可以随意越塔,并且敌方英雄也无法对其造成伤害(当时的护甲鞋带有闪避效果)。
经历了这么多赛季的风风雨雨,武器也没有从神坛下来,反而越战越勇,经常登顶打野或者上单的综合榜,并且武器的上限很高,以至于在王者大师局也经常可以看到武器的身影。
下面我们来说说武器的玩法思路以及符文、出装武器前期的野区作战能力还是不错的,毕竟是单挑无敌的男人,不过我们也不要太过激进,上头反野可就不好了,最好是帮助我们线上获得优势以后再去反野,这样2v2我们也打得过,甚至说敌方不敢打。
打野思路:红开:一级学E二级学Q,打完红直接抓中,敌方一级基本上不会去做眼,只要我方中路推线不深,至少能逼出一个闪现,这时敌方会警觉,我们就去刷蓝,打完蓝尽可能不要直接刷河蟹,最好躲一下视野,让我们先看到对方打野,如果我方上路兵线深就去打反蹲,兵线一般就蹲打野,敌方中路是没有闪现的,从而不敢贸然推进,肯定会把推线权给到我方中单,这样打起来我方中单可以更快的支援,从而打赢第一波小团战。
蓝开:蓝开的进攻型不强,我们最好是稳健刷野,刷完红看兵线,哪里的兵线深就找机会反蹲,毕竟前期敌方打野的动向还是很好把控的。
符文方面:武器上单带征服者,打野最后还是带强攻,毕竟我们打野大多数时候会蹲人或者是打野区遭遇战,没有给我们叠征服者的机会,所以强攻来的更直接,并且触发强攻后可以加深伤害,从而更好的配合队友完成击杀。
出装方面:打野刀我们选择熔渣,三项做完我们直接选择血手。
打野武器的身板一定要硬,因为我们是打野位所以我们没有单带的资格,中期只能保护着AD和辅助在中路逼团牵制,打起来就上去切,上去卖,给AD更好的输出环境。
单带的点是上单,虽说我们的单带能力强,但是位置不同我们也不能去做的,就比如比赛上的打野巨魔到了中期也要跟着下路是一样的。
如果你觉得打野位不需要在中期跟着AD去打小规模团战,那么我只能说:你开心就好。
目前武器大师在打野胜率榜的前十,并且名次绝对会往上升,所以练习一下武器绝对是有用的,毕竟武器不管在哪个版本都是上分神器。
3. Rookie泪目图火了?
在这一次的季中赛比拼中,TES与FPX已经是提前晋级了,而IG这边的战绩却很惨烈,三战三负。在看完了他们的比赛之后,IG的官博也是迎来了粉丝们的吐槽,评论区更是以一个“滚”字登上了热评。那么IG战队的表现究竟如何呢?残影总结了几点,第一、rookie有些许“院长”那味了,第二、Theshy的状态还是有些不佳,第三、下路南孚组合难站出来,虽说最后一局泡芙的EZ拿到了四杀,但也无济于事。
这里咱们着重来讲一下最后一局,比赛一开局,宁王这边就拿到了击杀,看起来这一局IG应该算是优势开局了。但是后续问题却出现了,Theshy的卢锡安在对线刀妹之时,占据了优势,宁王与rookie便来上路对其进行gank。可结果却不是很好,在IG花费了大量精力针对上路之时,GEN的刀妹却完美抗住了压,甚至还与赶来的队友进行了一波反打,IG直接阵亡两人。
最后rookie也是强行换掉对面酒桶,拖延了一波时间。看到这,大家肯定也知道IG又劣了,这不,Theshy的卢锡安开始被疯狂gank,战绩一度来到1-4,可以说是很难受了。而rookie这边虽说操作一直都很到位,但也只是勉强止损,令不少粉丝感到一丝悲哀。好在后续的大龙团战泡芙站出来了,当时GEN这边依旧是针对Theshy,亚索更是一路追着Theshy狂砍,完全忽略了泡芙的EZ。
看到这一幕后,puff有了极佳的输出空间,直接击溃GEN斩获四杀,令IG打回了优势。亚索的人头,更是给到了puff一千块的赏金,他的EZ可以说是直接起飞。但后续IG还是有些偏急了,不仅站位过于靠前,就连视野也没有做得很好。被GEN这边的酒桶亚索组合直接强开,Theshy卢锡安再次被数秒,IG开打就少一人,团战直接溃败。Rookie见状,立马后撤断兵线。
令GEN中推的念头破灭,直接转战大龙,但这依旧还是徒劳,在拿到龙魂、大龙buff以及远古龙buff之后,GEN已经是不可阻挡了。从下路开始一路推进,即使IG在试图阻挡,但也顶不过远古龙buff的斩杀效果,直接输掉了这一局。看到这一幕后,IG粉丝沉默了,rookie艾克断兵的那一幕,更是令不少粉丝泪目,在赛后,粉丝更是官博留言:请给rookie道歉。
其实说实话,IG的状态还是有些许下滑的,又或者说,Theshy的状态有一些问题。在这个赛季中,Theshy开始尝试一些AD上单,像卢锡安以及滑板鞋,他都有尝试过,虽说有不少对局玩的很不错,但却没有以前吸血鬼这种英雄强势。而Theshy容易被抓的这一弱点,更是被无限放大,开始频频出现问题,可能IG还是需要多多复盘一下失误吧,rookie也不必过于伤心,他尽力了。希望IG能够早日恢复状态,这一次的S赛,还需要大家一起努力。对于这一战大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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4. 到10级以后用抓扫荡者么?
在所有攻速最低的动物中(它的速度是1.2,要再低的就是断牙和燃烧的蜘蛛了),这头狮子的等级最低. 可以带到60.去牛头那的莫高雷就可以抓到。
那个任务的白狮子。你吹笛子出来那个吗,应该10几级就可以,是10字路口任务应该。5. dota巨魔战将怎么打?
其实巨魔作为一个后期来说,主要还是在如何打钱,以及什么时候参与团战,以及团战的切入时机,还有个很重要的就是BKB如何使用。
我觉得不应该把对方分为魔法系或物理系,个人认为应该为控制是否多?如果多的话一定要出BKB,如果很少的话就不要出,因为巨魔一般是要出吸血的,保证持续的输出也就是保证了团战中的生存,你的DPS才有存在的价值。任何时候都不要觉得自己无敌了,不管你装备多好,看清形式切入战场才是正确的,一般来说需要己方的肉盾或者炮灰去吸收第一轮技能伤害后上,确定团战打起来了就切入战场,切入前就要把BKB打开。10秒种够了。
至于装备的话我个人十分推荐HOD(支配头盔),合出来后就可以无伤打野了,招个人马BB还可以放在野区路口防止被抓,还可以看情况去抓线上单独的敌人。操作也很简单,自己开大,从前面A向敌人,控制人马从后面包抄准备踩。基本就一个人头了,但是要小心那些高爆发的法师。
基本思路是这样,线上顺的话先打出铁意,方便撑线,然后打出吸血就可以去野了。不太顺的话可以先出个吸血去野区混,但是最好插个眼,200块用两次,可以保证你12分钟不死。然后出了假腿就可以考虑参加小规模团战了,但是重点还是在打钱上,主要看队友是打速推还是保你。之后看具体情况出BKB或者蝴蝶,如果你出了BKB,就可以尝试着打一次团战。之后就是撒旦什么的了。
6. 有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
RPG游戏凭借着良好的体验,在各种类型的游戏中可谓是独占鳌头,下面棒棒堂就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。
六发左轮这是一款由game loft出品的西部荒野手游神作,在这里,玩家们将要化身西部牛仔,在无尽的荒野上策马奔腾,消灭怪物,击败强盗,探索遗迹,洞窟冒险,解开一个个诡异谜团,简直就是手机版的荒野大镖客。
游戏地图庞大,自由度也相当高,玩家们可以自由驰骋,也可以除暴安良,在一个个城镇酒吧中留下自己的战斗痕迹,
此外,游戏还为我们提供了数十种武器,马匹,如果你想体验一下牛仔生活的话,这绝对是你的不二之选。
GTA系列GTA的大名估计大家都不会陌生了,庞大的都市,海量的载具,多样的武器,再加上随心所欲的行动,可谓给我们带来了无限的欢乐。
在这里,玩家们可以在大街上横冲直撞,抢走自己喜欢的任何一辆跑车,也可以拿着武器和警察来一场激烈的街头枪战,而庞大的地图,则可以让你自由飞驰的同时给你截然不同的风景体验,
当然,本系列的剧情也是相当不错的,甚至毫不亚于一些商业大片,无论从哪一方来说,都可谓是绝对的神作,你值得拥有。
侠客风云传这是一款前几年由PC移植而来的国产武侠佳作,多样的武学,丰富的兵器,有趣的养成小游戏,随机的事件,
游戏画面虽然算不上多么惊艳,不过古道西风,小桥流水,却将中国风展现的淋漓尽致,此外,游戏还有着引人入胜的剧情,个性迥异的女性角色,还是很值得一玩的。
另外,游戏采用了战旗式的战斗方式,虽然少了即时战斗的惊心动魄,不过却也多了一些灵活巧妙,也算是各有千秋吧。
恶霸鲁尼本作是由R星推出的一款高自由度校园单机神作,品质绝对毋庸置疑,在这里,你可以实现很多学生时代想做而不敢做的事情。
打架,旷课,撩妹,偷盗,随心所欲,当然,你也可以按时上课,做个好学生,总而言之,一切由你自己作主,强烈推荐。
艾诺迪亚4艾诺迪亚系列也可以说是一代经典了,区区几十M的体积,为我们塑造了一个个荡气回肠的美妙故事,奇妙的异界,光怪陆离的空间,能够给你难以想象的游戏体验。
游戏提供了骑士,忍者,战士等多个职业,同时每个职业又具有十多个独具特色的强大技能,再加上有趣的佣兵系统,使得你的每一场战斗都有无尽可能。
虽然,游戏在画面,规模等方面已经跟不上时代,不过凭借着精良的品质,依旧值得我们重温。
阿尔龙剑影本作堪称手机版的上古卷轴了,宏伟的建筑,广袤的世界,真实的天气光影,日夜循环,不过,这些都不是最重要的,丰富的种族职业,海量有趣的生活元素,才是游戏真正的乐趣所在。
在这里,玩家们可以选择成为盗贼,游侠,也可以成为法师,战士,每一种职业都可以给你截然不同的体验,
而更有趣的是,玩家们还可以游泳,钓鱼,采集,制造,偷盗,简直就是只有想不到,没有它做不到,绝对值得一玩。
混沌之戒系列这同样是一款制作精良的rpg手游佳作,浩瀚的空间,多样的人物,跌宕起伏的剧情,向我们展示了一个有关宝藏,秘境,幻兽的神奇世界。
游戏主人公原本过着远离都市的平凡生活,结果在一个神秘女人的召唤之下,一切都发生了改变,冒险之路由此开始,恰到好处的bgm,策略十足的回合制战斗,总体而言,还是很值得体验的。
7. 蛮王怎么打主e的石头人?
蛮王怎么打主e的石头人?
在英雄联盟游戏中,蛮王是蛮簇之王-泰达米尔的简称,属于近战型战士英雄。蛮簇之王拥有全英雄联盟最独特的怒气值系统,可以通过增加暴击几率来提升战斗力,而且终极技能完全免疫死亡的效果也是蛮簇之王的标志性技能和特色。
优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享,首先感谢您的【关注】给予最肯定的认可与鼓励!如题所说“蛮王怎么打主e的石头人”?由于蛮簇之王与熔岩巨兽-墨菲特(后文简称石头人)存在技能机制上的克制作用,因此蛮簇之王是无法对抗主E的石头人。具体从以下两方面进行对比,请看:
一、技能机制对比:蛮簇之王-泰达米尔
【被动】: 战斗狂怒
如图所示,蛮簇之王通过普通攻击可积攒增加暴击几率的怒气值以便于造成暴击伤害或回复生命值(Q技能的主动效果)。而且击杀单位后可获得额外的怒气值,包括线上小兵、中立野怪、召唤物或敌方英雄等等。另外,每次暴击获得的怒气值翻倍以加快怒气值的积攒与暴击几率的提升。
解析:
蛮簇之王被动机制的存在,必然是以普通攻击为最主要的攻击方式,包括怒气值的积攒、伤害的输出(包含暴击伤害); 而且也完美契合Q技能可被动获得攻击力的双提升机制(如图下)。所以,蛮簇之王的最主要伤害来源于普通攻击产生的暴击伤害(AP蛮王除外)。那么,在自带高额暴击几率和攻击力属性的前提下,攻击速度必然是蛮簇之王的核心属性,也是其提升暴击伤害以及战斗力最有效的方法。
熔岩巨兽-墨菲特
【E技能】: 大地震颤
如图所示, 主动开启可减少目标随等级提升的百分比攻击速度,并造成随等级提升与百分比护甲加成的魔法伤害。
解析:
①、以E技能为主要升级技能的石头人获得的大幅度攻击速度减弱效果,对于非常依赖攻击速度提升战斗力的蛮簇之王来说,无疑是最为致命的克制关系。即使是在满额怒气值的状态下获得百分百暴击几率的蛮簇之王,也无法对主E的石头人造成威胁,毕竟石头人满级E可减少的攻击速度高达50%。因此,高幅度减少攻击速度是主E的石头人克制蛮簇之王最核心的机制。
②、综观石头人的整个技能机制,其伤害输出主要来源于技能伤害,包括Q、W、E和R技能。而石头人所有技能的伤害提升仅仅与技能等级、护甲值或者法术强度相关,使得蛮簇之王W技能的减少敌方英雄攻击力的效果在面对石头人时毫无作用,可以理解为变相的克制关系。
综述,通过以上蛮簇之王-泰达米尔与熔岩巨兽-墨菲特技能机制的对比,蛮簇之王在主E的石头人双重克制下完全丧失对抗的能力。
二、核心装备对比:①、由前文可知,蛮簇之王的核心装备必然是选择以提升攻击速度、攻击力与暴击几率三种属性为主,比如: 狂战士胫甲(攻速鞋)、血色之刃、斯塔缇克电刃(电刀)、无尽之刃或者是夺萃之镰等等。当然,除了装备还可以从符文获得所需的属性加成,比如: 致命节奏(或征服者)、传说: 欢欣、小符文: 进攻(如图下)等等。这样就可以最大程度的提升蛮簇之王的综合属性以提高作战能力以及单带能力。(装备与符文可根据个人习惯灵活选择)
②、石头人在对线蛮簇之王时肯定会选择具有针对性的装备,比如: 忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆等等。其中,忍者足具的被动格挡效果对于以普通攻击为主要输出方式的蛮簇之王来说,在普通攻击出现miss(可理解为提莫Q技能的致盲效果)的情况下,即使是拥有百分之百暴击几率也无法造成任何伤害,更何况是暴击伤害。荆棘之甲减少攻击者百分比攻击速度的被动效果,配合石头人满级E技能的高额减少攻击速度效果,能最大限度地降低蛮簇之王的攻击速度,达到完美克制依赖攻击速度进行普通攻击以造成暴击伤害的蛮簇之王。另外,荆棘之甲附加的重伤效果也能降低蛮簇之王Q技能的生命回复。兰顿之兆具备的减少暴击伤害的效果能进一步提升石头人对蛮簇之王的克制作用。另外,忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆所提供的巨额护甲,配合符文护盾猛击、调节获得的护甲提升,利用护甲会在你承受物理伤害时减少所受的伤害数额的克制关系(包括石头人被动技能生成的可吸收最大生命值百分比伤害数额的岩石护盾效果),对于全部为物理伤害输出的蛮簇之王来说更是达到极致的克制。
③、忍者足具、荆棘之甲、兰顿之兆以及符文护盾猛击、调节除了使石头人获得防御属性以增加坦度并有针对性地克制蛮簇之王以外,还可以有效的提升石头人的伤害输出。比如: 高额护甲对W与E技能的伤害提升、对荆棘之甲反伤效果的提升以及对符文“护盾猛击”额外伤害的提升等等。所以,增加护甲、最大生命值属性的装备对于石头人来说是攻守兼备的装备组合。
蛮王怎么打主e的石头人从以上对比可知,蛮簇之王根本无法对抗主E的石头人。石头人拥有在技能机制、针对性装备以及坦度(护甲与生命值)等多方面的克制手段,而且伤害还高,使得主E的石头人在面对蛮簇之王时拥有绝对的优势。蛮簇之王在面对石头人时,只有偷发育并避免正面对抗以及利用E技能的机动性与大招R技能的免疫死亡效果来发挥单带拆塔打牵制的作用。毕竟石头人由于大招的团控能力与高伤害而拥有更优秀的团战作用,如果能牵制住团战型英雄石头人参与团战,即可为己方队友大幅度减少团战的压力。相反,在石头人参与团战的时候可以通过快速带线给予敌方兵线压力,甚至是摧毁敌方防御塔或水晶。当然,在面对石头人的其他队友过来防守兵线时,根据实战情况可进可退,甚至是强拆防御塔或者是击杀。
感谢您的耐心阅读!一己之见,仅供参考,期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的优质游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!
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1. 抓巨魔怎么做,希尔瓦娜斯会不会黑化进本?
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魔兽世界8.0剧情确实有让希尔瓦娜斯黑化的苗头,烧树让艾泽拉斯的中立势力有投向联盟之心,幽暗城围攻中使用瘟疫则是直接让联盟站在了道德制高点。
其实在7.0就引起玩家担心暴雪会不会把希女王黑化进本,破碎海滩战争后,沃金临死把如“黄鼠狼下崽,一窝不如一窝”的部落交给了在部落中并不受待见的亡灵族大佬希尔瓦娜斯!部落主要三族是:兽人、巨魔和牛头,亡灵算是外族,让一个外族领导内族,也只有沃金失血过多脑袋缺氧才想的出来。而且玩家都知道,不管联盟国王或者部落酋长,在魔兽世界里都不会有好下场,担心希女王会被黑化,也不是没道理。
现在的8.0,开场就是艾泽拉斯的联盟部落内战。希女王烧树其实在8.0剧情里跟萨鲁法尔对话就透露了:希女王是要取的艾泽里特能源而进攻的泰达希尔,最终以烧死世界树的代价取的艾泽里特。而女王背这恶名的最终目的是利用艾泽里特能源,增强部落实力征服卡利姆多,跟联盟达成势力平衡而维持艾泽拉斯的和平。
女王的为部落的用心良苦,引来了联盟的围攻幽暗城。但在联盟军情七处特工的潜入幽暗城下,联盟大军是兵临城下,虽然部落有艾泽里特打造的战车,也不敌联盟(这场战争,其实怎么看部落都不应该输的)。在破城之际,希女王果断实行“焦土计划”,释放瘟疫。
从剧情可以看出萨鲁法尔也不支持女王的做法,结果虽然在瘟疫掩护下,希女王带领部落安全撤退,代价也是幽暗城城破,萨鲁法尔被俘。
在8.0后续发展上,也有希女王带领部落反攻暴风城的剧情。也就是说,8.0中希女王还是在部落中有统治力的,只是烧树跟瘟疫给部落制造了更多的敌人,但敌人对女王大人来说并不是问题!
在上面这些剧情来看,暴雪确实有可能在埋希女王黑化的伏笔,但也处处留有希女王不得不这样做的借口。黑与白,就看暴雪怎么写了!估计暴雪也知道希女王在玩家心目中的地位,希女王黑化进本的后果就是激起被遗忘者们真要遗忘艾泽拉斯大陆!暴雪不敢!
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很多打野都拥有后期carry能力,比如梦魇狮子狗,再比如千珏男枪或者说剑圣武器。
这些英雄的后期作战能力都非常的强,不过我们不能因为后期能力强就放弃了前期的节奏,一直埋头刷野,carry要建立在节奏之上。
所以丁丁老师建议新手最好选择一些偏向于节奏或者是团队的打野英雄,毕竟英雄联盟里没有:赵云、韩信、阿珂什么的。
不过既然有同学需要帮助,那么丁丁老师绝对会满足要求的今天丁丁老师就来为大家推荐一个前期作战和gank能力强,后期可以carry的英雄。
推荐英雄:武器大师 贾克斯
贾克斯属于英雄联盟中的老牌英雄了,其地位仅次于盖伦,毕竟方面6双布甲鞋的武器开着E可以随意越塔,并且敌方英雄也无法对其造成伤害(当时的护甲鞋带有闪避效果)。
经历了这么多赛季的风风雨雨,武器也没有从神坛下来,反而越战越勇,经常登顶打野或者上单的综合榜,并且武器的上限很高,以至于在王者大师局也经常可以看到武器的身影。
下面我们来说说武器的玩法思路以及符文、出装武器前期的野区作战能力还是不错的,毕竟是单挑无敌的男人,不过我们也不要太过激进,上头反野可就不好了,最好是帮助我们线上获得优势以后再去反野,这样2v2我们也打得过,甚至说敌方不敢打。
打野思路:红开:一级学E二级学Q,打完红直接抓中,敌方一级基本上不会去做眼,只要我方中路推线不深,至少能逼出一个闪现,这时敌方会警觉,我们就去刷蓝,打完蓝尽可能不要直接刷河蟹,最好躲一下视野,让我们先看到对方打野,如果我方上路兵线深就去打反蹲,兵线一般就蹲打野,敌方中路是没有闪现的,从而不敢贸然推进,肯定会把推线权给到我方中单,这样打起来我方中单可以更快的支援,从而打赢第一波小团战。
蓝开:蓝开的进攻型不强,我们最好是稳健刷野,刷完红看兵线,哪里的兵线深就找机会反蹲,毕竟前期敌方打野的动向还是很好把控的。
符文方面:武器上单带征服者,打野最后还是带强攻,毕竟我们打野大多数时候会蹲人或者是打野区遭遇战,没有给我们叠征服者的机会,所以强攻来的更直接,并且触发强攻后可以加深伤害,从而更好的配合队友完成击杀。
出装方面:打野刀我们选择熔渣,三项做完我们直接选择血手。
打野武器的身板一定要硬,因为我们是打野位所以我们没有单带的资格,中期只能保护着AD和辅助在中路逼团牵制,打起来就上去切,上去卖,给AD更好的输出环境。
单带的点是上单,虽说我们的单带能力强,但是位置不同我们也不能去做的,就比如比赛上的打野巨魔到了中期也要跟着下路是一样的。
如果你觉得打野位不需要在中期跟着AD去打小规模团战,那么我只能说:你开心就好。
目前武器大师在打野胜率榜的前十,并且名次绝对会往上升,所以练习一下武器绝对是有用的,毕竟武器不管在哪个版本都是上分神器。
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在这一次的季中赛比拼中,TES与FPX已经是提前晋级了,而IG这边的战绩却很惨烈,三战三负。在看完了他们的比赛之后,IG的官博也是迎来了粉丝们的吐槽,评论区更是以一个“滚”字登上了热评。那么IG战队的表现究竟如何呢?残影总结了几点,第一、rookie有些许“院长”那味了,第二、Theshy的状态还是有些不佳,第三、下路南孚组合难站出来,虽说最后一局泡芙的EZ拿到了四杀,但也无济于事。
这里咱们着重来讲一下最后一局,比赛一开局,宁王这边就拿到了击杀,看起来这一局IG应该算是优势开局了。但是后续问题却出现了,Theshy的卢锡安在对线刀妹之时,占据了优势,宁王与rookie便来上路对其进行gank。可结果却不是很好,在IG花费了大量精力针对上路之时,GEN的刀妹却完美抗住了压,甚至还与赶来的队友进行了一波反打,IG直接阵亡两人。
最后rookie也是强行换掉对面酒桶,拖延了一波时间。看到这,大家肯定也知道IG又劣了,这不,Theshy的卢锡安开始被疯狂gank,战绩一度来到1-4,可以说是很难受了。而rookie这边虽说操作一直都很到位,但也只是勉强止损,令不少粉丝感到一丝悲哀。好在后续的大龙团战泡芙站出来了,当时GEN这边依旧是针对Theshy,亚索更是一路追着Theshy狂砍,完全忽略了泡芙的EZ。
看到这一幕后,puff有了极佳的输出空间,直接击溃GEN斩获四杀,令IG打回了优势。亚索的人头,更是给到了puff一千块的赏金,他的EZ可以说是直接起飞。但后续IG还是有些偏急了,不仅站位过于靠前,就连视野也没有做得很好。被GEN这边的酒桶亚索组合直接强开,Theshy卢锡安再次被数秒,IG开打就少一人,团战直接溃败。Rookie见状,立马后撤断兵线。
令GEN中推的念头破灭,直接转战大龙,但这依旧还是徒劳,在拿到龙魂、大龙buff以及远古龙buff之后,GEN已经是不可阻挡了。从下路开始一路推进,即使IG在试图阻挡,但也顶不过远古龙buff的斩杀效果,直接输掉了这一局。看到这一幕后,IG粉丝沉默了,rookie艾克断兵的那一幕,更是令不少粉丝泪目,在赛后,粉丝更是官博留言:请给rookie道歉。
其实说实话,IG的状态还是有些许下滑的,又或者说,Theshy的状态有一些问题。在这个赛季中,Theshy开始尝试一些AD上单,像卢锡安以及滑板鞋,他都有尝试过,虽说有不少对局玩的很不错,但却没有以前吸血鬼这种英雄强势。而Theshy容易被抓的这一弱点,更是被无限放大,开始频频出现问题,可能IG还是需要多多复盘一下失误吧,rookie也不必过于伤心,他尽力了。希望IG能够早日恢复状态,这一次的S赛,还需要大家一起努力。对于这一战大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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4. 到10级以后用抓扫荡者么?
在所有攻速最低的动物中(它的速度是1.2,要再低的就是断牙和燃烧的蜘蛛了),这头狮子的等级最低. 可以带到60.去牛头那的莫高雷就可以抓到。
那个任务的白狮子。你吹笛子出来那个吗,应该10几级就可以,是10字路口任务应该。5. dota巨魔战将怎么打?
其实巨魔作为一个后期来说,主要还是在如何打钱,以及什么时候参与团战,以及团战的切入时机,还有个很重要的就是BKB如何使用。
我觉得不应该把对方分为魔法系或物理系,个人认为应该为控制是否多?如果多的话一定要出BKB,如果很少的话就不要出,因为巨魔一般是要出吸血的,保证持续的输出也就是保证了团战中的生存,你的DPS才有存在的价值。任何时候都不要觉得自己无敌了,不管你装备多好,看清形式切入战场才是正确的,一般来说需要己方的肉盾或者炮灰去吸收第一轮技能伤害后上,确定团战打起来了就切入战场,切入前就要把BKB打开。10秒种够了。
至于装备的话我个人十分推荐HOD(支配头盔),合出来后就可以无伤打野了,招个人马BB还可以放在野区路口防止被抓,还可以看情况去抓线上单独的敌人。操作也很简单,自己开大,从前面A向敌人,控制人马从后面包抄准备踩。基本就一个人头了,但是要小心那些高爆发的法师。
基本思路是这样,线上顺的话先打出铁意,方便撑线,然后打出吸血就可以去野了。不太顺的话可以先出个吸血去野区混,但是最好插个眼,200块用两次,可以保证你12分钟不死。然后出了假腿就可以考虑参加小规模团战了,但是重点还是在打钱上,主要看队友是打速推还是保你。之后看具体情况出BKB或者蝴蝶,如果你出了BKB,就可以尝试着打一次团战。之后就是撒旦什么的了。
6. 有哪些好玩的角色扮演手游值得推荐?
RPG游戏凭借着良好的体验,在各种类型的游戏中可谓是独占鳌头,下面棒棒堂就给大家推荐几个吧,都是精品佳作。
六发左轮这是一款由game loft出品的西部荒野手游神作,在这里,玩家们将要化身西部牛仔,在无尽的荒野上策马奔腾,消灭怪物,击败强盗,探索遗迹,洞窟冒险,解开一个个诡异谜团,简直就是手机版的荒野大镖客。
游戏地图庞大,自由度也相当高,玩家们可以自由驰骋,也可以除暴安良,在一个个城镇酒吧中留下自己的战斗痕迹,
此外,游戏还为我们提供了数十种武器,马匹,如果你想体验一下牛仔生活的话,这绝对是你的不二之选。
GTA系列GTA的大名估计大家都不会陌生了,庞大的都市,海量的载具,多样的武器,再加上随心所欲的行动,可谓给我们带来了无限的欢乐。
在这里,玩家们可以在大街上横冲直撞,抢走自己喜欢的任何一辆跑车,也可以拿着武器和警察来一场激烈的街头枪战,而庞大的地图,则可以让你自由飞驰的同时给你截然不同的风景体验,
当然,本系列的剧情也是相当不错的,甚至毫不亚于一些商业大片,无论从哪一方来说,都可谓是绝对的神作,你值得拥有。
侠客风云传这是一款前几年由PC移植而来的国产武侠佳作,多样的武学,丰富的兵器,有趣的养成小游戏,随机的事件,
游戏画面虽然算不上多么惊艳,不过古道西风,小桥流水,却将中国风展现的淋漓尽致,此外,游戏还有着引人入胜的剧情,个性迥异的女性角色,还是很值得一玩的。
另外,游戏采用了战旗式的战斗方式,虽然少了即时战斗的惊心动魄,不过却也多了一些灵活巧妙,也算是各有千秋吧。
恶霸鲁尼本作是由R星推出的一款高自由度校园单机神作,品质绝对毋庸置疑,在这里,你可以实现很多学生时代想做而不敢做的事情。
打架,旷课,撩妹,偷盗,随心所欲,当然,你也可以按时上课,做个好学生,总而言之,一切由你自己作主,强烈推荐。
艾诺迪亚4艾诺迪亚系列也可以说是一代经典了,区区几十M的体积,为我们塑造了一个个荡气回肠的美妙故事,奇妙的异界,光怪陆离的空间,能够给你难以想象的游戏体验。
游戏提供了骑士,忍者,战士等多个职业,同时每个职业又具有十多个独具特色的强大技能,再加上有趣的佣兵系统,使得你的每一场战斗都有无尽可能。
虽然,游戏在画面,规模等方面已经跟不上时代,不过凭借着精良的品质,依旧值得我们重温。
阿尔龙剑影本作堪称手机版的上古卷轴了,宏伟的建筑,广袤的世界,真实的天气光影,日夜循环,不过,这些都不是最重要的,丰富的种族职业,海量有趣的生活元素,才是游戏真正的乐趣所在。
在这里,玩家们可以选择成为盗贼,游侠,也可以成为法师,战士,每一种职业都可以给你截然不同的体验,
而更有趣的是,玩家们还可以游泳,钓鱼,采集,制造,偷盗,简直就是只有想不到,没有它做不到,绝对值得一玩。
混沌之戒系列这同样是一款制作精良的rpg手游佳作,浩瀚的空间,多样的人物,跌宕起伏的剧情,向我们展示了一个有关宝藏,秘境,幻兽的神奇世界。
游戏主人公原本过着远离都市的平凡生活,结果在一个神秘女人的召唤之下,一切都发生了改变,冒险之路由此开始,恰到好处的bgm,策略十足的回合制战斗,总体而言,还是很值得体验的。
7. 蛮王怎么打主e的石头人?
蛮王怎么打主e的石头人?
在英雄联盟游戏中,蛮王是蛮簇之王-泰达米尔的简称,属于近战型战士英雄。蛮簇之王拥有全英雄联盟最独特的怒气值系统,可以通过增加暴击几率来提升战斗力,而且终极技能完全免疫死亡的效果也是蛮簇之王的标志性技能和特色。
优质游戏领域创作者【易钻LOL】与您分享,首先感谢您的【关注】给予最肯定的认可与鼓励!如题所说“蛮王怎么打主e的石头人”?由于蛮簇之王与熔岩巨兽-墨菲特(后文简称石头人)存在技能机制上的克制作用,因此蛮簇之王是无法对抗主E的石头人。具体从以下两方面进行对比,请看:
一、技能机制对比:蛮簇之王-泰达米尔
【被动】: 战斗狂怒
如图所示,蛮簇之王通过普通攻击可积攒增加暴击几率的怒气值以便于造成暴击伤害或回复生命值(Q技能的主动效果)。而且击杀单位后可获得额外的怒气值,包括线上小兵、中立野怪、召唤物或敌方英雄等等。另外,每次暴击获得的怒气值翻倍以加快怒气值的积攒与暴击几率的提升。
解析:
蛮簇之王被动机制的存在,必然是以普通攻击为最主要的攻击方式,包括怒气值的积攒、伤害的输出(包含暴击伤害); 而且也完美契合Q技能可被动获得攻击力的双提升机制(如图下)。所以,蛮簇之王的最主要伤害来源于普通攻击产生的暴击伤害(AP蛮王除外)。那么,在自带高额暴击几率和攻击力属性的前提下,攻击速度必然是蛮簇之王的核心属性,也是其提升暴击伤害以及战斗力最有效的方法。
熔岩巨兽-墨菲特
【E技能】: 大地震颤
如图所示, 主动开启可减少目标随等级提升的百分比攻击速度,并造成随等级提升与百分比护甲加成的魔法伤害。
解析:
①、以E技能为主要升级技能的石头人获得的大幅度攻击速度减弱效果,对于非常依赖攻击速度提升战斗力的蛮簇之王来说,无疑是最为致命的克制关系。即使是在满额怒气值的状态下获得百分百暴击几率的蛮簇之王,也无法对主E的石头人造成威胁,毕竟石头人满级E可减少的攻击速度高达50%。因此,高幅度减少攻击速度是主E的石头人克制蛮簇之王最核心的机制。
②、综观石头人的整个技能机制,其伤害输出主要来源于技能伤害,包括Q、W、E和R技能。而石头人所有技能的伤害提升仅仅与技能等级、护甲值或者法术强度相关,使得蛮簇之王W技能的减少敌方英雄攻击力的效果在面对石头人时毫无作用,可以理解为变相的克制关系。
综述,通过以上蛮簇之王-泰达米尔与熔岩巨兽-墨菲特技能机制的对比,蛮簇之王在主E的石头人双重克制下完全丧失对抗的能力。
二、核心装备对比:①、由前文可知,蛮簇之王的核心装备必然是选择以提升攻击速度、攻击力与暴击几率三种属性为主,比如: 狂战士胫甲(攻速鞋)、血色之刃、斯塔缇克电刃(电刀)、无尽之刃或者是夺萃之镰等等。当然,除了装备还可以从符文获得所需的属性加成,比如: 致命节奏(或征服者)、传说: 欢欣、小符文: 进攻(如图下)等等。这样就可以最大程度的提升蛮簇之王的综合属性以提高作战能力以及单带能力。(装备与符文可根据个人习惯灵活选择)
②、石头人在对线蛮簇之王时肯定会选择具有针对性的装备,比如: 忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆等等。其中,忍者足具的被动格挡效果对于以普通攻击为主要输出方式的蛮簇之王来说,在普通攻击出现miss(可理解为提莫Q技能的致盲效果)的情况下,即使是拥有百分之百暴击几率也无法造成任何伤害,更何况是暴击伤害。荆棘之甲减少攻击者百分比攻击速度的被动效果,配合石头人满级E技能的高额减少攻击速度效果,能最大限度地降低蛮簇之王的攻击速度,达到完美克制依赖攻击速度进行普通攻击以造成暴击伤害的蛮簇之王。另外,荆棘之甲附加的重伤效果也能降低蛮簇之王Q技能的生命回复。兰顿之兆具备的减少暴击伤害的效果能进一步提升石头人对蛮簇之王的克制作用。另外,忍者足具、荆棘之甲以及兰顿之兆所提供的巨额护甲,配合符文护盾猛击、调节获得的护甲提升,利用护甲会在你承受物理伤害时减少所受的伤害数额的克制关系(包括石头人被动技能生成的可吸收最大生命值百分比伤害数额的岩石护盾效果),对于全部为物理伤害输出的蛮簇之王来说更是达到极致的克制。
③、忍者足具、荆棘之甲、兰顿之兆以及符文护盾猛击、调节除了使石头人获得防御属性以增加坦度并有针对性地克制蛮簇之王以外,还可以有效的提升石头人的伤害输出。比如: 高额护甲对W与E技能的伤害提升、对荆棘之甲反伤效果的提升以及对符文“护盾猛击”额外伤害的提升等等。所以,增加护甲、最大生命值属性的装备对于石头人来说是攻守兼备的装备组合。
蛮王怎么打主e的石头人从以上对比可知,蛮簇之王根本无法对抗主E的石头人。石头人拥有在技能机制、针对性装备以及坦度(护甲与生命值)等多方面的克制手段,而且伤害还高,使得主E的石头人在面对蛮簇之王时拥有绝对的优势。蛮簇之王在面对石头人时,只有偷发育并避免正面对抗以及利用E技能的机动性与大招R技能的免疫死亡效果来发挥单带拆塔打牵制的作用。毕竟石头人由于大招的团控能力与高伤害而拥有更优秀的团战作用,如果能牵制住团战型英雄石头人参与团战,即可为己方队友大幅度减少团战的压力。相反,在石头人参与团战的时候可以通过快速带线给予敌方兵线压力,甚至是摧毁敌方防御塔或水晶。当然,在面对石头人的其他队友过来防守兵线时,根据实战情况可进可退,甚至是强拆防御塔或者是击杀。
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文:易钻LOL
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